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C4D复位变换

时间:2023-08-29 15:27:48 阅读:0 点赞:0 发布:FAN

1、按照层级关系创建3个立方体

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2、如果右侧属性下方没有复位变换,可以shift+fn+F12调取出命令管理器,将其拖入顶部工具栏

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3、选中立方体,当鼠标直接点击复位变换时,立方体会与圆柱体重叠。当按住ctrl键点复位变换时,立方体会出现在世界中心的位置。当按住shift键点立方体时,立方体会与球体重叠。

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